
TCP和Udp的区别是什么? - 知乎
3、tcp面向字节流,实际上是tcp把数据看成一连串无结构的字节流;udp是面向报文的 UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实 …
TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次? - 知乎
TCP 设计中一个基本设定就是,通过TCP 连接发送的每一个包,都有一个sequence number。 而因为每个包都是有序列号的,所以都能被确认收到这些包。 确认机制是累计的,所以一个 …
TCP 和 UDP 在哪些场景下会被使用? - 知乎
tcp是一种可靠的协议,它通过建立连接、确认、重传、拥塞控制等机制来保证数据的可靠传输。tcp还采用了数据分段、流量控制、拥塞控制等机制来提高数据传输的可靠性和效率。tcp基于 …
TCP Sever模式与TCP Client模式的区别? - 知乎
TCP Server模式和TCP Client模式是两种不同的网络通信模式。 在TCP Server模式下,服务器程序作为服务提供者,等待客户端连接请求。 当有客户端请求连接时,服务器接受连接请求并 …
tcp 的可靠性到底指的是什么? - 知乎
TCP的可靠性非常脆弱,只要有中间人人为的篡改数据,同时对篡改的数据重新计算checksum,到达目的地TCP层很显然检测不出数据已经被篡改了,会提交给application,如 …
TCP Retransmission 造成的原因有哪些? - 知乎
TCP retransimition: TCP SEQ/ACK 一致,IP ID 不一致;(TCP层面检测到了问题需要重传,TCP将包交给IP层后,IP层会封包并给与新的IP ID); Layer 3 loop:TCP SEQ/ACK 一 …
tcp”是什么意思? 为何能解决 steam 游戏无法联机的问题? - 知乎
tcp 是有连接的, udp 是无连接的,但是不至于udp连不了的tcp就能连,udp只是容易丢包不代表他无法连接。 所以可能的原因是这个游戏的服务器需要TCP,或者是 Steam 用于UDP的服务 …
LwIP库使用TCP通讯如何才能发送较长(2MB)的数据? - 知乎
在lwip中使用tcp通讯发送较长数据的一种可行方法是使用tcp的流控制机制,即发送方不要一次性发送过多数据,而是需要等待接收方对已经发送的数据进行确认(ack)之后再继续发送下一部 …
交换机和路由器的区别? - 知乎
无交换机功能的老式单口路由器(已淘汰) 交换机和路由器的区别三: 路由器会在局域网自动分配ip,实现虚拟拨号,就像有人带着你走就是,不用自己操心怎么走。
udp比tcp快多少? - 知乎
熟悉网络编程的同学们都有个约定俗成的主观论调,一提起udp和tcp,马上想到的是udp没有tcp可靠,但udp肯定比tcp快。说到udp比tcp快,理由是什么呢?事实真是这样吗?咱们一探究竟! …